봉봉의 개인 블로그
2017-11-10(심플 롤링 배너 만들기(순서대로 위 아래 왼쪽 오른쪽)) 본문
(순서대로) 위 아래 왼쪽 오른쪽으로 넘겨지는 배너 만들기
4가지 효과를 적용하기 위한 마크업이 있다.
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CSS
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | body { margin: 20px auto; width: 700px; } .rolling-banner{ position:relative; float: left; overflow:hidden; border:2px solid #000; width:40%; height:150px; margin: 10px; } .rolling-banner img{ position:absolute; top:0; left:0; width:100%; height:100%; } | cs |
JavaScript
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var rolling3 = new RollingBanner("#banner3", 2000, 600, RLRollingEffect); var rolling4 = new RollingBanner("#banner4", 2000, 600, LRRollingEffect); }); // 메서드와 프로퍼티를 담을 생성자(클래스)를 생성 function RollingBanner(selector, speed, animateSpeed, effect) { // 프로퍼티 생성 및 초기화 this._$banners = null; this._currentIndex = 0; this._timerID = -1; this._bannerHeight = 0; this._bannerWidth = 0; this._speed = speed; this._aniSpeed = animateSpeed; // 롤링효과 인스턴스를 저장할 변수 this._effect = effect; this._init(selector); this._initEvent(); } RollingBanner.prototype = { // 요소 초기화 '_init': function(selector) { this._$banners = $(selector).children("img"); this._bannerHeight = this._$banners.eq(0).height(); }, // 이벤트 처리 '_initEvent': function() { var _self = this; // 롤링 배너 위치값 자동 설정하기 위해 높이값 구하기 // 이미지와 같은 리소스까지 모두 읽어들여야 높이값을 구할 수 있기 때문에 // onload 이벤트를 이용 this._$banners.eq(0).one('load', function() { _self._bannerHeight = $(this).height(); // 배너 너비 구하기 _self._bannerWidth = $(this).width(); _self._start(); }) }, '_start': function() { this._initBannerPos(); this.startAutoPlay(); }, '_initBannerPos': function() { // 배너 위치 화면에서 모두 숨기기 this._$banners.css({ top: this._bannerHeight }); // 0번째 배너 활성화 this._$banners.eq(this._currentIndex).css({ top: 0 }); }, 'startAutoPlay': function() { var _self = this; // 타이머가 두 번이상 실행되지 않도록 조건 처리 if (this._timerID == -1) { this._timerID = setInterval(function() { _self.nextBanner(); }, this._speed); // 인터벌 지정 } }, 'nextBanner': function() { // 현재 인덱스값 구하기 var outIndex = this._currentIndex; // 다음 배너 인덱스값 구하기 this._currentIndex++; // 마지막 배너까지 롤링되면 다시 0번째부터 롤링되도록 인덱스값 설정하기 if (this._currentIndex >= this._$banners.length) { this._currentIndex = 0; } // 현재 배너 구하기 var $outBanner = this._$banners.eq(outIndex); // 다음 배너 구하기 var $inBanner = this._$banners.eq(this._currentIndex); /** * 기존 효과 주석 처리 */ // 롤링 준비 - 나타날 다음 배너 위치 초기화 // $inBanner.css({ // top: this._bannerHeight, // opacity : 0 // }); // // 현재 배너 사라지게 하기 // $outBanner.stop().animate({ // top: -this._bannerHeight, // opacity : 0 // }, this._aniSpeed); // 애니메이션 스피드 지정 // // 다음 배너 나타나게 하기 // $inBanner.stop().animate({ // top : 0, // opacity : 1 // }, this._aniSpeed); // 애니메이션 스피드 지정 if (this._effect) { // 롤링 효과로 넘길 데이터 만들기 var info = { '$inBanner': $inBanner, '$outBanner': $outBanner, bannerWidth: this._bannerWidth, bannerHeight: this._bannerHeight, speed: this._aniSpeed }; // 롤링 효과 호출 this._effect.effect(info); } else { return console.log('롤링 효과가 없습니다.'); } } }; /** * --------------------------------------------------------------------- * 롤링 효과 선언부분 만들기 * 자바스크립트는 다형성의 선언부분을 정의하는 문법인 * 인터페이스나 추상클래스를 제공해주지 않기 때문에 만들었다는 가정하에 진행한다. * --------------------------------------------------------------------- **/ // 여기서는 공통적으로 상,하,좌,우 롤링 효과 기능을 담을 선언부분을 effect 선언한다. // 있다는 가정하에 진행하기 때문에 실제 코드는 주석처리했음 // function effect(info){ } /** * ---------------------------------- * 선언부분 후에 구현 부분을 작성한다. * 롤링 효과 구현 부분 * ---------------------------------- **/ // 구현해야 할 롤링 효과는 상,하,좌,우 롤링으로 총 4개이며 객체 리터럴 방식으로 구현 // 아래에서 위로 롤링되는 효과 var BTRollingEffect = { effect: function(info) { // 다음 배너 위치 초기화 info.$inBanner.css({ top: info.bannerHeight, opacity: 0 }); // 현재 배너 사라지게 하기 info.$outBanner.stop().animate({ top: -info.bannerHeight, opacity: 0 }, info.speed); // 다음 배너 나타나게 하기 info.$inBanner.stop().animate({ top: 0, opacity: 1 }, info.speed); } }; // 위에서 아래로 롤링되는 효과 var TBRollingEffect = { effect: function(info) { // 다음 배너 위치 초기화 info.$inBanner.css({ top: -info.bannerHeight, opacity: 0 }); // 현재 배너 사라지게 하기 info.$outBanner.stop().animate({ top: info.bannerHeight, opacity: 0 }, info.speed); // 다음 배너 나타나게 하기 info.$inBanner.stop().animate({ top: 0, opacity: 1 }, info.speed); } }; // 왼쪽에서 오른쪽으로 롤링되는 효과 var LRRollingEffect = { effect: function(info) { // 다음 배너 위치 초기화 info.$inBanner.css({ left: -info.bannerWidth, top: 0, opacity: 0 }); // 현재 배너 사라지게 하기 info.$outBanner.stop().animate({ left: info.bannerWidth, opacity: 0 }, info.speed); // 다음 배너 나타나게 하기 info.$inBanner.stop().animate({ left: 0, top: 0, opacity: 1 }, info.speed); } }; // 오른쪽에서 왼쪽으로 롤링되는 효과 var RLRollingEffect = { effect: function(info) { // 다음 배너 위치 초기화 info.$inBanner.css({ left: info.bannerWidth, top: 0, opacity: 0 }); // 현재 배너 사라지게 하기 info.$outBanner.stop().animate({ left: -info.bannerWidth, opacity: 0 }, info.speed); // 다음 배너 나타나게 하기 info.$inBanner.stop().animate({ left: 0, top: 0, opacity: 1 }, info.speed); } }; | cs |
(참고 : http://webclub.tistory.com/423)
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